27-05-2010

Far Game: a Bologna il festival del videogame

Il prossimo fine settimana (28-29 maggio 2010) si terrà a Bologna la prima edizione del convegno Far Game. Le frontiere del videogioco tra industria utenti e ricerca, organizzato dall’Archivio Videoludico unitamente all’università degli studi di Bologna e all’AESVI. Nel tentativo di promuovere percorsi di analisi alternativi quali testimonianze dell’importanza culturale e sociale del medium videogioco, Far Game propone due giorni di conferenze, tavole rotonde e workshop, ma anche gioco e intrattenimento con ospiti del calibro di Wu Ming 1 (scrittore), l’immancabile Riccardo Luna (direttore di Wired Italia), Oskari Hakkinen (Remedy Entertainment), Enrico Ghezzi (critico cinematografico) e partner quali Microsoft, Ubisoft, Nintendo e Sony Computer Entertainment Italia.

banner_mario-300x239Tra gli argomenti di discussione più interessanti ricordo Eat & Play (un incontro tra videogiochi e gastronomia), E adesso pubblicità! (sulle relazioni che intercorrono tra il medium videoludico e le strategie promozionali), Donne videoludiche (una analisi dell’evooluzione del rapporto tra videogame e l’universo femminile) e l’immancabile Cinema vs videogioco.

Segnaliamo anche degli eventi molto interessanti.

Far Game omaggia Super Mario!!
Nato dal genio di Shigeru Miyamoto, Mario è l’icona videoludica per eccellenza, le sue avventure hanno accompagnato generazioni di giocatori e ancora oggi intrattengono appassionati e grande pubblico.
Le due giornate di Far Game ripercorreranno la storia di Mario attraverso un evento speciale che porterà il personaggio Nintendo sul grande schermo, con sessioni giocate e raccontate in sala, dagli esordi dei primi episodi alle ultime avventure dell’idraulico italiano.
Interviene Andrea Babich, autore del libro I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni, Unicopli, 2004.

Remedy Entertainment e Tale of Tales ospiti a Far Game
Le giornate di Far Game dedicano spazio anche alle esperienze di sviluppo, con un doppio incontro incentrato sui diversi modi di concepire la produzione videoludica.
Sul palco del cinema Lumière, alle ore 17.30, sarà infatti ospite Oskari Häkkinen, Head of Franchise Development di Remedy Entertainment, software house finlandese che ha realizzato il recentissimo thriller action Alan Wake – prodotto da Microsoft – e nota per un’altra serie storica, quella di Max Payne. L’incontro si concentrerà sullo sviluppo di Alan Wake e sulle fonti di ispirazione del gioco, tra contaminazioni e citazioni, dalla serialità televisiva alla letteratura di genere.
A seguire saliranno sul palco Michaël Samyn e Auriea Harvey, artisti fondatori dello studio belga Tale of Tales. Il lavoro dei Tale of Tales si concentra sulla rielaborazione videoludica delle fiabe. Il loro nome, non a caso, trae ispirazione da Lo cunto de li cunti, raccolta di novelle dell’italiano Giambattista Basile. Tra le creazioni più note del duo di artisti belgi spicca The Path, avventura del 2009 che rilegge in chiave horror la fiaba di Cappuccetto Rosso.

Target e interfacce: verso nuovi modelli di gioco
PlayStation Move arriverà nei negozi il prossimo autunno! Il controller Sony, così come il telecomando Nintendo, rappresenta un nuovo modo di intendere il gioco e gli utenti: negli ultimi anni il mercato si è infatti aperto a un pubblico vasto ed eterogeneo, per sesso, età e gusti. Anche Microsoft, con Project Natal, si appresta ad entrare nell’arena. Da qui a pochi mesi i tre grandi produttori di hardware si scontreranno ad armi pari in un mercato che sembra aver ormai portato la sfida fuori dallo schermo: non più solamente nei giochi ma anche nei controller.
Sul palco di Far Game due dei tre grandi produttori hardware, Nintendo e Sony, faranno il punto della situazione sulle loro strategie di marketing, confrontandosi sull’evoluzione di modelli di gioco che nel giro di pochi anni hanno visto stravolte abitudini e concezioni.

Far Game: accanto allo studio il gioco
Durante le due giornate di Far Game il pubblico potrà accedere liberamente e per tutta la durata del convegno ad aree di gioco appositamente allestite con totem messi a disposizione da Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia e Ubisoft all’interno della Biblioteca Renzo Renzi.
Alcuni dei titoli che saranno ospitati nelle postazioni di gioco saranno il nuovo capitolo di Prince of Persia (Ubisoft), pubblicato in concomitanza con l’uscita nelle sale del film ispirato alla saga videoludica; il thriller psicologico Alan Wake (Microsoft), opera dai forti rimandi cinematografici e letterari; ModNation Racers (Sony), esempio di prodotto che consente agli utenti di creare i propri contenuti di gioco e New Super Mario Bros Wii (Nintendo), uno degli ultimi episodi delle avventure dell’idraulico italiano.
Nell’area di gioco verrà inoltre arricchita dalla presenza di espositori dedicati al retrogaming e alle più rappresentative icone videoludiche, a cura dell’associazione Tilt.it

KoalaGames e il suo laboratorio
La societa’ bolognese Koala Games partecipera’ con una postazione nell’area workshop, dove si troverannno anche i vari totem allestiti da Nintendo, Sony e Microsoft e sui quali gireranno i loro ultimi prodotti; a tutto cio’ si aggiungera’ un laboratorio didattico videoludico sul tema trattato da Koala Games ovvero quello dell’Educazione Stradale.

Il programma completo lo trovate qui.

Scritto da Simone Corami. nessun commento

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